スペシャルダンジョン(2023/10 第8回)
開催期間
- 第8回 2023/10/18(水) 05:00 ~ 2023/10/23(月) 04:59
開催履歴
スペシャルダンジョン
- スペシャルダンジョンは高難易度の期間限定ダンジョンで参加には以下の条件を満たす必要があります。
【条件1】ダンジョン「緑竜の骸嶺(EXTREME III)」をクリア
└現在「砂瀑の底都(EXTREME V)」まで実装されているため、2個手前のダンジョン
【条件2】ダンジョンの挑戦権の消費
└ダンジョン挑戦権を消費して1日1回参加可能です - 10階クリア毎に難易度が上昇
1日に最大10階層までクリア可能で、毎日10階まで登頂する毎に難易度が上昇します。 - 特殊ルール
スペシャルダンジョンには特殊なルールが適用されます- 1階~5階
バトルアリーナと同様に、キャラクターで編成されたパーティとのバトルです。
時間切れになっても大丈夫ですが6階以降はTPが強制的に最大になるためTPを貯める意味は無いです。
HPは引き継がれるため、可能な限り全快でクリアしていきたい階層。
クリアすれば2日目以降はスキップされる。 - 6階~7階
ルナの塔のボス階に相当する、モンスターとシャドウの組み合わせバトルです。 - 8階~9階
クランバトルのボスバトルです。 - 6階~以降
バトル結果に関係なく、編成されたキャラクターはTPが最大の状態でバトルが開始します。
時間切れになると戦闘不能扱いになります。
- 1階~5階
編成例
- 1~2段階目
- 6F~7F
- 8F ゴブリンライダー
- 9F ライデン
- 10F アルティマガーディアン
報酬
累計クリア報酬
階層 | 報酬 | 階層 | 報酬 |
---|---|---|---|
5階 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 10階 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15階 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 20階 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
25階 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 30階 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
35階 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 40階 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
45階 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 50階 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
称号
称号 | 条件 |
---|---|
1st Round Clear!![]() | スペシャルダンジョンを1回登頂 |
2nd Round Clear!![]() | スペシャルダンジョンを2回登頂 |
3rd Round Clear!![]() | スペシャルダンジョンを3回登頂 |
4th Round Clear!![]() | スペシャルダンジョンを4回登頂 |
CONQUEST!![]() | スペシャルダンジョンを5回登頂 |
モンスターデータ
6階 マスター・ウキキー
- 特徴
1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。
モンスター | 1段階目 Lv250 | 2段階目 Lv300 | 3段階目 Lv350 | 4段階目 Lv400 | 5段階目 Lv450 |
---|---|---|---|---|---|
![]() コマンド・ウキキー | 868,356 | 1,085,445 | 1,356,806 | 2,035,209 | 3,052,813 |
物防:850 魔防:558 | |||||
![]() コマンド・ウキキー | 868,356 | 1,085,445 | 1,356,806 | 2,035,209 | 3,052,813 |
物防:850 魔防:558 | |||||
![]() エリコのシャドウ | 889,930 | 1,112,412 | 1,390,515 | 2,085,772 | 3,128,658 |
物防:804 魔防:472 | |||||
![]() マスター・ウキキー | 6,000,000 | 8,000,000 | 9,000,000 | 12,000,000 | 16,000,000 |
物防:432 魔防:354 | |||||
![]() チカのシャドウ | 528,979 | 661,223 | 826,528 | 1,239,792 | 1,859,688 |
物防:432 魔防:768 |
- 攻撃パターン
- 初期
ループ
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
Skill1
Skill2 - HP85%~
初回
Skill1
攻撃ループ
Skill2
攻撃
Skill1
Skill2
攻撃
- 初期
- スキル
- UB
- 「全体」対象
ノックバック
◆対象が火傷の場合 (ダメージ1.8倍)
物理ダメージ
└1段階:188,232 ~ 5段階:268,902
◆それ以外の場合
物理ダメージ
└1段階:104,573 ~ 5段階:149,390
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から「範囲580」対象
物理ダメージ
└1段階:48,689 ~ 5段階:'66,157''
- 前から「範囲580」対象
- Skill2
- 前から「範囲300」対象
魔法ダメージ
└1段階:39,452 ~ 5段階:'53,727''火傷1,004 (8秒)
- 前から「範囲300」対象
- ボスの最大HPが85以下で発動
- 「ボス」対象
行動パターン変更物理攻撃力アップ20% (90秒)
魔法攻撃力アップ20% (90秒)
- 「ボス」対象
- UB
7階 カース・オラム
- 特徴
1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。
モンスター | 1段階目 Lv250 | 2段階目 Lv300 | 3段階目 Lv350 | 4段階目 Lv400 | 5段階目 Lv450 |
---|---|---|---|---|---|
![]() マインリザード | 835,770 | 1,044,712 | 1,305,890 | 1,958,835 | 2,938,252 |
物防:828 魔防:622 | |||||
![]() カオリのシャドウ | 981,517 | 1,226,896 | 1,533,620 | 2,300,430 | 3,450,645 |
物防:712 魔防:606 | |||||
![]() アキノのシャドウ | 1,187,859 | 1,484,823 | 1,856,028 | 2,784,042 | 4,176,063 |
物防:934 魔防:792 | |||||
![]() カース・オラム | 9,000,000 | 12,000,000 | 14,000,000 | 20,000,000 | 28,000,000 |
物防:601 魔防:630 | |||||
![]() イビルキャノン | 897,669 | 1,122,086 | 1,402,607 | 2,103,910 | 3,155,865 |
物防:549 魔防:528 |
- 攻撃パターン
- 初期
ループ
攻撃
攻撃
Skill2
Skill1
攻撃
攻撃
Skill1
Skill1
Skill2 - HP60%~
ループ
Skill1
攻撃
Skill2
攻撃
攻撃
Skill1
Skill2
- 初期
- スキル
- UB
- 「全体」対象
物理ダメージ
└1段階:166,670 ~ 5段階:230,930 - 「ボス」対象
物理防御力ダウン80% (10秒)
魔法防御力ダウン80% (10秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から1人目を中心に「範囲100」対象
物理ダメージ
└1段階:88,690 ~ 5段階:122,962 - 上記ダメージ依存
物理防御力ダウン20% (12秒)
スタン (3秒)
- 前から1人目を中心に「範囲100」対象
- Skill2
- 「全体」対象
物理ダメージ
└1段階:88,088 ~ 5段階:122,360
◆対象がHP40%以下の場合
呪い1,385 (10秒)
◆それ以外の場合
呪い695 (10秒)
- 「全体」対象
- ボスの最大HPが60%以下で発動
- 「ボス」対象
行動パターン変更物理攻撃力アップ25% (90秒)
行動速度アップ25% (90秒)
- 「ボス」対象
- UB
8階 ゴブリンライダー
1段階目 Lv350 | 2段階目 Lv400 | 3段階目 Lv450 | 4段階目 Lv500 | 5段階目 Lv550 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 13,500,000 | 17,000,000 | 20,000,000 | 25,000,000 | 37,500,000 |
部位A HP 物防(+EX)/魔防(+EX) | 450,000 | ||||
1,500(+50)/1,500(+50) | |||||
部位B HP 物防(+EX)/魔防(+EX) | 750,000 | ||||
280(+50)/340(+50) | |||||
物理攻撃力 | 25,000 | 26,250 | 27,500 | 31,250 | 35,000 |
- 攻撃パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2 - スキル
- バトル開始時※4段階目追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット50%
- 「全体」対象
TP上昇ダウン20
- 「ボス」対象
- UB
- 「後ろ」から「3人」対象
物理ダメージ
└1段階:131,860 ~ 5段階:183,859
└ダメージによるTP回復量減少 80%スタン (3秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 「後ろ」から「3人」対象
- Skill1
- 「後ろ」から「2人」対象
物理ダメージ
└1段階:90,620 ~ 5段階:126,620
└ダメージによるTP回復量減少 80%物理防御力ダウン300 (12秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 「後ろ」から「2人」対象
- Skill2 通常攻撃枠
- [挑発無効]「後ろ」から「1人」対象
物理ダメージ
└1段階:148,740 ~ 5段階:207,740
└ダメージによるTP回復量減少 80%
- [挑発無効]「後ろ」から「1人」対象
- 部位Aブレイク時に発動 (20秒)
物理・魔法防御力ダウン200
- 部位Bブレイク時に発動 (20秒)
物理・魔法防御力ダウン400
- バトル開始時※4段階目追加
9階 ライデン
1段階目 Lv400 | 2段階目 Lv450 | 3段階目 Lv500 | 4段階目 Lv550 | 5段階目 Lv600 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 27,000,000 | 34,000,000 | 40,000,000 | 50,000,000 | 75,000,000 |
部位A HP 物防(+EX)/魔防(+EX) | 900,000 | ||||
2,000(+75)/2,000(+75) | |||||
部位B HP 物防(+EX)/魔防(+EX) | 1,200,000 | ||||
800(+75)/800(+75) | |||||
部位C HP 物防(+EX)/魔防(+EX) | 600,000 | ||||
300(+75)/300(+75) |
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2 - スキル
- UB
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
└1段階:381,200 ~ 5段階:531,200
└ダメージによるTP回復量減少 50%麻痺 (1.5秒)
└ダメージを無効化しても付与される - 「全体」対象
物理攻撃力ダウン15,000 (18秒)
魔法攻撃力ダウン15,000 (18秒)
- 前から「1人」対象
- Skill1
- 「ボス」対象 ※丸太状態に変化(2.4秒)
物理・魔法防御力アップ400% (2.4秒)
- 「ボス」対象 ※丸太状態解除後
物理・魔法防御力ダウン1,000 (4秒)
- 「ボス」対象 ※丸太状態に変化(2.4秒)
- Skill2
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
└1段階:324,720 ~ 5段階:453,119
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- ターゲットのブレイク時(全部位共通) (20秒)
- 「ボス」対象
物理・魔法防御力ダウン200
- 「ボス」対象
- UB
10階 アルティマガーディアン
1段階目 Lv500 | 2段階目 Lv550 | 3段階目 Lv600 | 4段階目 Lv650 | 5段階目 Lv700 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 50,000,000 | 60,000,000 | 75,000,000 | 110,000,000 | 140,000,000 |
物防(+EX)/魔防(+EX) | 600(+50)/600(+50) |
- 行動パターン
初回
Skill1
Skill5
Skill1ループ
Skill2
Skill3
Skill5
Skill1
Skill5
Skill4 - スキル
- バトル開始時
- ボス 対象
TPダウンカット50%
- ボス 対象
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ
└1段階:22% / 2段階:28% / 3段階:34% / 4段階:52% / 5段階:70%
└ダメージによるTP回復量減少 100%TPダメージ500
物理攻撃力ダウン (90秒)
魔法攻撃力ダウン (90秒)
└1段階:5,000 / 2段階:7,500 / 3段階:10,000 / 4段階:17,500 / 5段階:25,000
- 「全体」対象
- Skill1
- 目の前の「1人」を中心に「範囲200」対象
物理ダメージ
└1段階:123,659 ~ 5段階:276,060
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 目の前の「1人」を中心に「範囲200」対象
- Skill2
- 「全体」対象
魔法ダメージ57,440
└1段階:57,440 ~ 5段階:149,040
└ダメージによるTP回復量減少 50%沈黙 (4秒)
└ダメージを無効化しても付与
- 「全体」対象
- Skill3
- 条件分岐「ボスのHPが50%以上」の場合
「ボス」対象物理防御力ダウン50% (20秒)
物理無効バリア (20秒)
└1段階:100万 ~ 5段階:300万 - 条件分岐「ボスのHPが50%未満」の場合
「ボス」対象魔法防御力ダウン50% (20秒)
魔法無効バリア (20秒)
└1段階:100万 ~ 5段階:300万
- 条件分岐「ボスのHPが50%以上」の場合
- Skill4
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ75% (12秒)
魔法攻撃力アップ75% (12秒)
条件分岐「バリアが展開されている」場合TP回復1,600
条件分岐「それ以外」場合TPダメージ3,200
- 「ボス」対象
- Skill5
- 目の前の「1人」対象
物理ダメージ
└1段階:141,660 ~ 5段階:402,060
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 目の前の「1人」対象
- バトル開始時